База знаний/Задания

Ради особняка

Задание · ID 43010

Обзор

Начало
Шиян Северные земли 393 818 (5)

Цели

Победить

Описание

В благодарность за помощь джинны подарили героям особняк. Но чтобы превратить его в настоящее жилище, нужно прогнать окопавшегося у порога зверя.

Диалоги NPC 1

Принятие

$$NPC67464$$ Вы так нам помогли, от такой страшной беды нас спасли! Мы будем рады, если вы поселитесь в Обители блаженства! Оглянитесь-ка! Видите ту лачугу за спиной у монстра? Там вы и будете жить!
    $$NPC67450$$ Что это за развалюха?! Мы же так вам помогли! Смотрите, у вас теперь и водопад есть, и ручьи, и плодовые деревья, и подсолнухи! Почему же мы должны жить в таких условиях? Вам не стыдно?
    • Звучит так, будто они просто хотят от вас избавиться.
    Не стыдно? Развалюха? Да по меркам Обители блаженства это роскошный особняк! Вас просто ввел в заблуждение его внешний вид! На самом деле этот монстр у дверей...
    • Значит, это зверь превратил особняк в развалюху? Посмотрим...
    $$NPC67450$$ Ну все ясно, надо просто прогнать монстра, и мы сможем жить в особняке. $name, Шелли, вперед!
    • Анфантрина снова бушует!

    Все настройки 19 параметров

    Параметры tasks.data, отличающиеся от значений по умолчанию. Технические имена сохранены.

    parent0
    type102
    ID43010
    m_bCanSeekOuttrue
    m_bFinHistoryNeedCompfalse
    m_bMultiNpcTalktrue
    m_bNeedRecordtrue
    m_bOfflineFailtrue
    m_bPremNeedComptrue
    m_bPremNeedCompHistorytrue
    m_bSwitchSceneFailtrue
    m_enumMethod1
    m_lFrequencyNum1
    m_ucZoneSide10
    m_ulDelvNPC67464
    m_ulDelvWorld1
    m_ulLeaveRegionCnt1
    m_ulMonsterWanted1
    m_ulReachSiteId1
    m_ulTransWldId1
    m_ulType102