База знаний/Задания

Первая загадка

Задание · ID 43000

Описание

Шаманка Эрина говорит, что хочет посидеть в тихом месте и поразмыслить над загадками, которые загадал ей один вполне достойный соперник. У нее такой озабоченный вид! Помогите ей!

Диалоги NPC 2

Принятие

Путник поднимается на гору. На ней растет густой лес. Он идет, идет и наконец видит дом. В доме много разных странных картинок. Он набирается смелости и входит внутрь. На стене он видит знаки.
    Несись вперед во весь опор, но остановись, когда устанешь! (Семь.)
    Здесь такие красивые пейзажи! (Один.)
    Расставаясь, не грусти, встреча ждет вас впереди! (Два.)
    Чтобы поскорее добраться до дальней горы, уходи как можно быстрее! (Семь.)

    Вот скажите, что путник должен понять из этих фрагментов текста?
    • Ему надо бежать оттуда скорее!
    • Ему лучше остаться и переждать ночь под крышей.

    Награда

    (Обескураженно.) Почему?
    • Потому что...
    $$NPC67450$$ Я знаю! Седьмое слово первого предложения - 'остановись', первое слово второго предложения - 'здесь', второе слово третьего предложения - 'не' и седьмое слово четвертого предложения - 'уходи'. Если их сложить вместе, получим: 'Остановись здесь, не уходи!'
    • Если он убежит, то, скорее всего, станет добычей злых духов.
    Почему это не пришло мне в голову? Вы такие смышленые!
    • А вторая загадка?

    Все настройки 20 параметров

    Параметры tasks.data, отличающиеся от значений по умолчанию. Технические имена сохранены.

    parent0
    type102
    ID43000
    m_bCanSeekOuttrue
    m_bFinHistoryNeedCompfalse
    m_bMultiNpcTalktrue
    m_bNeedRecordtrue
    m_bOfflineFailtrue
    m_bPremNeedComptrue
    m_bPremNeedCompHistorytrue
    m_bSwitchSceneFailtrue
    m_enumFinishType1
    m_enumMethod3
    m_lFrequencyNum1
    m_ucZoneSide10
    m_ulAwardNPC67461
    m_ulDelvNPC67461
    m_ulDelvWorld1
    m_ulLeaveRegionCnt1
    m_ulReachSiteId1
    m_ulTransWldId1
    m_ulType102