Потеря бдительности
Задание · ID 42891
Обзор
Описание
Единственный способ попасть в грот и найти Анфантрину - усыпить бдительность стражника. Сыграйте с ним в игру, которую он любит со времен службы в военном лагере.
Все настройки 16 параметров
Параметры tasks.data, отличающиеся от значений по умолчанию. Технические имена сохранены.
| parent | 42888 |
|---|---|
| type | 102 |
| ID | 42891 |
| m_TaskEventType | 2 |
| m_bFinHistoryNeedComp | false |
| m_bPremNeedCompHistory | true |
| m_enumMethod | 25 |
| m_lFrequencyNum | 1 |
| m_ucZoneSide | 10 |
| m_ulDelvWorld | 1 |
| m_ulNextSibling | 42892 |
| m_ulParent | 42888 |
| m_ulPrevSibling | 42890 |
| m_ulReachSiteId | 1 |
| m_ulTransWldId | 1 |
| m_ulType | 102 |
| m_usTaskEventTaskCount | 1 |
| m_usTaskEventTimeOrScore | 1 |