Военные припасы: Войско богов
Задание · ID 41629 · Уровень 1–150
Обзор
- Начало
- Главный интендант Войска богов Северные земли 261 543 (27)
Подзадания 3
Описание
Для победы нужны и люди, и припасы. Военное искусство - это не одни лишь сражения. Войско необходимо одеть, обогреть, экипировать. Когда силы противников примерно равны, решающим фактором оказывается именно количество припасов.
Под землей рядом с владениями Армии севера залегают пласты кровавой руды. Это очень ценный минерал, который можно хранить только в ледяных сундуках, иначе он быстро теряет свои свойства.
Добудьте кровавую руду рядом с землями Армии севера, но помните, что это будет очень опасно.
Под землей рядом с владениями Армии севера залегают пласты кровавой руды. Это очень ценный минерал, который можно хранить только в ледяных сундуках, иначе он быстро теряет свои свойства.
Добудьте кровавую руду рядом с землями Армии севера, но помните, что это будет очень опасно.
Диалоги NPC 1
Принятие
Для победы нужны и люди, и припасы. Военное искусство - это не одни лишь сражения. Войско необходимо одеть, обогреть, экипировать. Когда силы противников примерно равны, решающим фактором оказывается именно количество припасов.
- Что нужно сделать?
Под землей рядом с владениями Армии севера залегают пласты кровавой руды. Это очень ценный минерал, который можно хранить только в ледяных сундуках, иначе он быстро теряет свои свойства.
Добудьте кровавую руду рядом с землями Армии севера, но помните, что это будет очень опасно.
Добудьте кровавую руду рядом с землями Армии севера, но помните, что это будет очень опасно.
- Я справлюсь. Жди сундук с кровавой рудой.
Все настройки 25 параметров
Параметры tasks.data, отличающиеся от значений по умолчанию. Технические имена сохранены.
| parent | 0 |
|---|---|
| type | 100 |
| ID | 41629 |
| m_bAbsTime | true |
| m_bExeChildInOrder | true |
| m_bFinHistoryNeedComp | false |
| m_bFinPersonNeedComp | false |
| m_bNeedRecord | true |
| m_bPremNeedCompHistory | true |
| m_bSwitchSceneFail | true |
| m_bTeamHaveRecaller | true |
| m_iCamp | 2 |
| m_iCampPower | 50 |
| m_lAvailFrequency | 1 |
| m_lFrequencyNum | 1 |
| m_nSubCount | 3 |
| m_ucZoneSide | 10 |
| m_ulAwardType_S | 6 |
| m_ulDelvNPC | 63559 |
| m_ulDelvWorld | 1 |
| m_ulFirstChild | 41631 |
| m_ulIconStateIDForAwardVar | 456 |
| m_ulPremise_Lev_Max | 150 |
| m_ulPremise_Lev_Min | 1 |
| m_ulReachSiteId | 1 |
| m_ulTransWldId | 1 |
| m_ulType | 100 |