Возвышение Белого владыки
Задание · ID 37355 · Уровень 100–150
Обзор
- Начало
- Мэр Неола Якоб Западные земли 386 470 (13)
- Требует
- Множество сомнений
- Открывает
- Прогулка по Неолу
Награды
- Опыт
- 65,845
- Дух
- 14,881
Подзадания 2
Описание
Вы доплыли до Неола, где вас сердечно встретили местные жители. Узнайте у мэра Неола, почему Белый город так долго был в изоляции.
Диалоги NPC 1
Принятие
Город Драконов на Центральном континенте? *В глазах мэра появляется смятение, но он быстро успокаивается.* Что вы хотите узнать?
- Мы мало знаем о Белом городе. Можете ли вы просветить нас?
Похоже, вы и впрямь интересуетесь историей Белого города. Ну что же, я поведаю вам историю Нерушимого города и Белого владыки Александра.
Видимо, нужно начать с Виноградной долины. В то время 400 000 варваров под предводительством Черного владыки вторглись на Западный континент. Князья 36 городов объединили свои усилия, чтобы дать отпор, но природная сопротивляемость к магии у варваров сорвала планы западной армии. Сражение было проиграно, и варвары устроили настоящую резню, после чего некогда плодородную Виноградную долину устрашенные западные жители стали называть Долиной Ран.
Видимо, нужно начать с Виноградной долины. В то время 400 000 варваров под предводительством Черного владыки вторглись на Западный континент. Князья 36 городов объединили свои усилия, чтобы дать отпор, но природная сопротивляемость к магии у варваров сорвала планы западной армии. Сражение было проиграно, и варвары устроили настоящую резню, после чего некогда плодородную Виноградную долину устрашенные западные жители стали называть Долиной Ран.
- Но кто же сумел повернуть ход истории?
На судьбу Западного континента повлияли два загадочных человека: молодой и старый. Первый, после того как возглавил кавалерийский отряд в 500 человек, продемонстрировал истинный военный талант, постоянно разделяя, окружая и уничтожая варваров. И когда он стал командовать союзными армиями Западного континента, исход войны был предрешен.
- А какова была роль старика в той войне?
Старик же редко покидал лагерь. Изо дня в день он лежал на земле и чертил круги и квадраты. Все эти эскизы были чертежом исключительно мощного истребляющего оружия, которое могло подбросить каменную глыбу на километры вверх или сжечь щит предводителя северных варваров за несколько секунд. О таком оружии никогда не слышали в Идеальном мире, и именно оно не только сокрушило боевые порядки варваров, но и сломило их дух.
- Невероятно! Хотелось бы взглянуть на это оружие. Может, позже?
Все настройки 27 параметров
Параметры tasks.data, отличающиеся от значений по умолчанию. Технические имена сохранены.
| parent | 0 |
|---|---|
| type | 102 |
| ID | 37355 |
| m_bCanRedo | false |
| m_bCanSeekOut | true |
| m_bExeChildInOrder | true |
| m_bFinHistoryNeedComp | false |
| m_bFinPersonNeedComp | false |
| m_bNeedRecord | true |
| m_bPremCheckRealmLevel | true |
| m_bPremCheckReincarnation | true |
| m_bPremNeedCompHistory | true |
| m_bTeamwork | true |
| m_lFrequencyNum | 1 |
| m_nSubCount | 2 |
| m_ucZoneSide | 10 |
| m_ulDelvNPC | 52254 |
| m_ulDelvWorld | 1 |
| m_ulFirstChild | 37405 |
| m_ulPremRealmLevelMax | 100 |
| m_ulPremRealmLevelMin | 11 |
| m_ulPremReincarnationMax | 10 |
| m_ulPremReincarnationMin | 2 |
| m_ulPremise_Lev_Max | 150 |
| m_ulPremise_Lev_Min | 100 |
| m_ulPremise_Task_Count | 1 |
| m_ulReachSiteId | 1 |
| m_ulTransWldId | 1 |
| m_ulType | 102 |